Grand Theft Auto IV é é um jogo eletrônico de ação-aventura de 2008 desenvolvido pela Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. É o sexto título principal da série Grand Theft Auto, após Grand Theft Auto: San Andreas (2004), e o décimo primeiro no geral. Ambientado na fictícia Liberty City, inspirada em Nova Iorque, o modo história para um jogador acompanha o veterano de guerra do Leste Europeu, Niko Bellic, e suas tentativas de escapar do passado enquanto sofre pressão de criminosos de alto escalão. O mundo aberto permite que os jogadores explorem livremente Liberty City, composta por quatro distritos distribuídos em três ilhas, e o estado vizinho de Alderney, inspirado em Nova Jérsia.
A jogabilidade é mostrada em uma perspectiva de terceira pessoa e seu mundo é explorado a pé e de veículo. Ao longo do modo para um jogador, os jogadores controlam Niko Bellic. Um modo multijogador online também está incluído no jogo, permitindo que até 32 jogadores participem de partidas cooperativas e competitivas em uma recriação do cenário do modo para um jogador.[b] Dois pacotes de expansão foram lançados posteriormente para o jogo, The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, ambos com novas tramas interligadas à história principal de Grand Theft Auto IV e com novos protagonistas.
O desenvolvimento de Grand Theft Auto IV começou logo após o lançamento de San Andreas e foi compartilhado entre vários estúdios da Rockstar ao redor do mundo. O jogo introduziu uma mudança para um estilo e tom mais realistas e detalhados para a série. Ao contrário dos títulos anteriores, Grand Theft Auto IV não teve uma forte influência cinematográfica, já que a equipe buscou uma abordagem original para a história. Como parte da pesquisa para o mundo aberto, a equipe de desenvolvimento realizou uma extensa pesquisa de campo em Nova Iorque, capturando mais de 100.000 fotografias e várias horas de vídeo. Os desenvolvedores consideraram o mundo o elemento mais importante do jogo; embora não fosse o maior mapa da série, eles o consideraram comparável em escala devido à sua verticalidade e nível de detalhes. O orçamento ultrapassou os US$100 milhões, tornando-o um dos jogos mais caros já desenvolvidos.
Grand Theft Auto IV foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em abril de 2008 e para Windows em dezembro. Recebeu aclamação da crítica, com elogios direcionados à narrativa e ao design de mundo aberto. Grand Theft Auto IV quebrou recordes de vendas na indústria e se tornou o produto de entretenimento mais vendido da história na época, arrecadando US$310 milhões no primeiro dia e US$500 milhões na primeira semana. Considerado um dos títulos mais importantes da sétima geração de consoles e por muitos críticos como um dos melhores jogos de todos os tempos, ganhou diversos prêmios de fim de ano, incluindo o de Jogo do Ano, concedido por várias publicações especializadas. Está entre os jogos mais vendidos de todos os tempos, com mais de 25 milhões de cópias vendidas até 2013. O jogo gerou controvérsia, com críticas direcionadas à representação da violência e à possibilidade de os jogadores dirigirem embriagados. Seu sucessor, Grand Theft Auto V, foi lançado em 2013.


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