Donkey Kong Bananza é um jogo de plataforma de 2025 desenvolvido pela Nintendo EPD para o Nintendo Switch 2. O jogador controla o gorila Donkey Kong, que viaja para o subterrâneo acompanhado da adolescente Pauline para obter um objeto capaz de conceder desejos no núcleo do planeta. Semelhante a Super Mario Odyssey (2017), do mesmo estúdio, o jogador explora níveis em estilo sandbox enquanto completa objetivos, enfrenta inimigos e coleta objetos. Bananza se destaca por seus ambientes destrutíveis; o jogador pode destruir a maior parte do terreno para criar caminhos e encontrar itens. É possível aprimorar as habilidades de Donkey Kong coletando diamantes em formato de banana e obtendo transformações por meio de power-ups.A EPD começou a trabalhar em Donkey Kong Bananza após a conclusão de Super Mario Odyssey, seguindo um pedido do gerente Yoshiaki Koizumi. Foi o primeiro jogo da série Donkey Kong desenvolvido internamente pela Nintendo desde Donkey Kong Jungle Beat (2004), e Koizumi e o criador de Donkey Kong, Shigeru Miyamoto, forneceram orientações. A EPD buscou homenagear o passado da franquia enquanto estabelecia uma nova direção. A equipe fez maior uso da tecnologia de voxel que permitia aos jogadores manipular o terreno em alguns níveis de Odyssey, criando mundos amplos e destrutíveis que enfatizam a força de Donkey Kong. O desenvolvimento começou no Nintendo Switch original, mas foi transferido para o Switch 2 devido a limitações técnicas. A Nintendo lançou Donkey Kong Bananza em 17 de julho de 2025, após uma campanha de marketing que incluiu apresentações em Nintendo Direct, exibições de demos e eventos de jogos como serviço. Foi o primeiro jogo original de Donkey Kong desde Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014) e o primeiro jogo de plataforma 3D desde Donkey Kong 64 (1999). Bananza recebeu aclamação da crítica; analistas o consideraram o killer app do Switch 2 e elogiaram seus visuais, jogabilidade e história, mas criticaram a câmera e a taxa de quadros. Vendeu 3,49 milhões de cópias até setembro de 2025, tornando-se o segundo jogo mais vendido do Switch 2. Foi um dos jogos mais bem avaliados de 2025 e recebeu diversas indicações, incluindo a de Jogo do Ano.
AGUARDE 15 SEGUNDOS PARA LIBERAR OS BOTÕES
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